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bingo fechou,Competição ao Vivo com a Hostess Popular Online, Onde Interação em Tempo Real Torna Cada Jogo Dinâmico, Empolgante e Cheio de Surpresas..''Among Us'' foi inspirado no jogo em grupo da vida real ''Mafia'', e no filme de ficção científica ''The Thing'', cuja ideia para o conceito foi dada por Marcus Bromander, já que ele jogava ''Mafia'' desde a sua infância. No jogo original, as cartas de função eram distribuídas e os jogadores vagavam pela casa, sem rumo, enquanto outra pessoa secretamente matava os jogadores, passando um dedo em volta de seu pescoço. A maior parte de suas mecânicas ainda estavam presentes em ''Among Us'', mas a equipe queria "aliviar a necessidade de criar um modelo de casa interessante e ter alguém vagando em um ambiente chato". Então, eles decidiram que o jogo teria uma temática espacial e também adicionaram tarefas, que, de acordo com Forest Willard, programador da Innersloth, "mudaram várias vezes durante o desenvolvimento".,Ficheiro:Cojo - Aveiro 1890 NE.jpg|esquerda|miniaturadaimagem|Local onde a avenida se liga atualmente com a Praça G. Humberto Delgado, retratado em 1890. O edifício em gaveto ainda existe (atual ''Ourivesaria Vieira''). A construção da avenida obrigou ao aterro de um dos canais que formava o ilhote do Cojo (ao centro)..
bingo fechou,Competição ao Vivo com a Hostess Popular Online, Onde Interação em Tempo Real Torna Cada Jogo Dinâmico, Empolgante e Cheio de Surpresas..''Among Us'' foi inspirado no jogo em grupo da vida real ''Mafia'', e no filme de ficção científica ''The Thing'', cuja ideia para o conceito foi dada por Marcus Bromander, já que ele jogava ''Mafia'' desde a sua infância. No jogo original, as cartas de função eram distribuídas e os jogadores vagavam pela casa, sem rumo, enquanto outra pessoa secretamente matava os jogadores, passando um dedo em volta de seu pescoço. A maior parte de suas mecânicas ainda estavam presentes em ''Among Us'', mas a equipe queria "aliviar a necessidade de criar um modelo de casa interessante e ter alguém vagando em um ambiente chato". Então, eles decidiram que o jogo teria uma temática espacial e também adicionaram tarefas, que, de acordo com Forest Willard, programador da Innersloth, "mudaram várias vezes durante o desenvolvimento".,Ficheiro:Cojo - Aveiro 1890 NE.jpg|esquerda|miniaturadaimagem|Local onde a avenida se liga atualmente com a Praça G. Humberto Delgado, retratado em 1890. O edifício em gaveto ainda existe (atual ''Ourivesaria Vieira''). A construção da avenida obrigou ao aterro de um dos canais que formava o ilhote do Cojo (ao centro)..